上周,苹果在年度开发大会“wwdc 23”上发布了旗下首款智能眼镜“apple vision pro”。
✦ 图源:apple
tim cook 说:“如同 mac 将我们带入个人计算时代,iphone 将我们带入移动计算时代,apple vision pro 将带我们进入空间计算时代。”
✦ 目前发售的 apple vision pro 分为黑色和灰色两款,售价3499美元起
vision pro 目前只有部分用户可以体验它,除去头戴显示之外,还可以通过眼睛、手和声音进行控制。
✦ 图源:apple
虽然主要定位为 ar(增强现实)设备,但它可以通过按键,切换增强现实和虚拟现实。
✦ 图源:apple
ar
ar,增强现实,就是把虚拟信息仿真,填充到真实世界里。
vision pro 宣传片中展示的与家人视频通话,远程会议,都是增强现实的应用。
✦ apple vision pro的增强现实功能
vr
vr,虚拟现实,利用电脑模拟产生虚拟世界,机器完成视觉、触觉、听觉各种感官的模拟,让人感觉身历其境。
vision pro 宣传片中展现的看电影、玩游戏,3d 立体相机(将照片和视频体验完全带入 3d 化体验领域,让回忆更立体和真实),都是虚拟现实的应用。
✦ apple vision pro的虚拟现实功能
mr
mr,混合现实,就是 ar vr,就是上述两种技术的混合。
✦ 图源:apple
apple vision pro 的宣传片里没有展示任何 mr(混合现实)的功能,比如说给真人穿上数字虚拟服装的能力,或者将数字内容叠加到现有建筑物里。
✦ 微软的混合现实设想
生成式ai(generative ai)
生成式 ai,类似 chatgpt(自动生成文本),midjourney(自动生成图像),会大大加快开发者开发的速度。
✦ 图源:apple
vision pro 相比于电脑和手机多了一个维度的信息,所以开发者开发应用 / app 所需要的数据、算力都会增加。
而去年投入使用的生成式 ai 刚好可以大大解放开发者的生产力。
✦ 图源:apple
虽然在目前的新闻稿件中,大家喜欢用 mr(混合现实)去定义 apple vision pro,但苹果自己坚定说自己就是 ar(增强现实)。
apple vision pro 发布会上,也几乎没有把 vr 相关的内容(游戏\电影)作为吸引力的支撑。
✦ apple vision pro的增强现实功能
苹果多次提到“空间计算”这个新词,并且希望这个概念深入人心,但其实“空间计算”的本质就是ar(增强现实)。
ar 从一诞生开始,就一直有当代艺术家在探索,它就像是在一张无限画布上的虚拟画笔,艺术家不用再受限于空间、工程、材料,可以构建出更加不受限制的虚拟作品。
✦ 艺博会上的ar彩蛋
最先开始进行 ar 尝试的是纽约 moma 博物馆,早在 2015 年就开始收集全球参与者线上提交的虚拟作品,并将这些虚拟作品和实体作品叠加在一起。
✦ 纽约moma当时略显稚嫩的ar互动尝试
2016 年,任天堂推出了 ar 游戏《pokémon go》,玩家可以在室外捕捉宝可梦(神奇宝贝)。
✦ pokémon go当年峰值达到了2.32亿活跃玩家
2017 年,数字艺术家阿德里安·m(adrien m)和克莱儿·b(claire b)的“幻影与奇迹”(mirages & miracles)。
用 ar 在静止的装置上增加了动画和互动,创造了一场令人惊叹的展览,巡回展出于世界各地的知名美术馆。
✦ mirages & miracles
2019 年,行为艺术家玛丽娜-阿布拉莫维奇(marina abramović)创建了世界上第一件混合现实表演艺术作品《生命》,也是拍卖历史上第一件 ar 作品。
✦ 佳士得利来app官方下载官网-《生命》
虚拟的阿布拉莫维奇穿着深红色连衣裙,与参与者保持着 5 米的距离。哪怕 100 年之后的人打开它,依然可以看到 72 岁的艺术家走进自己的房间。
✦ 阿布拉莫维奇ar作品《生命》
目前全球最为知名的 ar 工作室之一,是英国的 acute art,负责帮助著名的国际艺术家、品牌、创意团队完成作品的 ar 化。
✦ 图源:acute art利来app官方下载官网
acute art 曾经和潮流艺术家 kaws 合作,全球的用户可以把 ar kaws 公仔放置在任何地标上,完成二次创作。
✦ ar kaws(纽约)
✦ ar kaws(东京)
acute 还发起过伦敦有史以来规模最大的 ar 艺术公共节日,名为 “虚幻的城市”。在各大美术馆和博物馆因为疫情而封锁的情况下,艺术爱好者们可以在家里观看 ar 艺术节并与之互动一个月。
✦ 伦敦有史以来规模最大的ar艺术公共节日 “虚幻的城市”
ar 技术的发展,也促使虚拟偶像,虚拟乐队改变了和大家的互动方式。
比如目前世界上最成功的虚拟乐队街头霸王(gorillaz),目前也越来越喜欢通过 ar 方式和和歌迷互动。
✦ 虚拟乐队 gorillaz 的纽约街头ar表演
✦ 虚拟乐队gorillaz 以ar形式出现在科切拉音乐节的舞台上
导演陆川说,“使用过 vision pro 之后,去电影院看 3d 电影是一个伪命题了”,
有 apple 这样的大公司做好教育市场和教育用户的工作,ar 艺术会迎来更蓬勃的发展。
✦ ucca 艺术特展「幻景:当代艺术与增强现实」
全球会出现一个 ar 内容生态
其实智能眼镜并不是什么新鲜事物。多年来,已经有很多的公司陆续推出过,而且当时短时间内都引起大家的看好,但随后最多 2 年,产品基本查无此人了。
✦ 谷歌眼镜,发售于2014年,2015年关闭生产线
原因都在于,只有技术,并没有与之匹配的“内容“。无论是视觉艺术、文本、电影、游戏,还是日常使用的应用程序。
✦ oculus go,发售于2018年,已被meta(前facebook)收购
苹果拥有自己独特的开发者生态。相比于苹果手机的硬件,apple store 中的软件和内容才是我们离不开苹果的原因。
而基于智能眼镜,未来也会也会产生一整个 ar 内容生态,包含艺术、音乐、电影、游戏、文本和日常应用程序。
✦ apple 宣布与迪士尼和游戏引擎 unity 建立利来网的合作伙伴关系
这也是为什么第一版 vision pro 如此昂贵的原因,因为它的目标用户是 ar 生态的开发者和内容创作者。
✦ 根据推测,vision pro真正普及之后的定价大约在1500美元
元宇宙依然是大势
先有 chatgpt,再有 apple vision pro,“元宇宙”三个字仿佛已经成为了互联网“烂梗”。
但事实上,apple vision pro 发布会虽然有意避开了“元宇宙”这个概念,但它作为头戴式显示器,依然是元宇宙的重要基建。
✦ meta的元宇宙平台
元宇宙可能会改变的全新创作、拥有、销售、买卖,这样种种与艺术品共处的趋势,apple vision pro 只会继续加速。
利用 ai 生产的艺术会成为主流趋势
就像前面所提到的,随着 apple vision pro 的普及,大大丰富甚至改变观众的感知方式。
对于作品创作中所需要的更多信息和体验维度,生成式 ai 都可以大大减轻艺术家和创作者的压力。
✦ midjounery(图像生成ai)创作的概念图
真诚叙事依旧是唯一的主旋律
随着科技新词一个又一个的出现,对更多人来说,不仅没有感受到新技术对生活的红利,反而“科技本身”本身变得越来越像黑匣子一样复杂。
每每提到,剩下的只有一种被抛弃的“孤立感”。
✦ 图源:apple
而在苹果 vision pro 的宣传片里,没有什么黑科技,也没有元宇宙。
大家用 vision pro 来开会,和朋友视频聊天,回忆和家人在一起的时光。苹果在乎的只有“人”有没有真正被打动。
✦ apple vision pro的重现记忆功能
这也是未来被科技冲击的全世界,最重要的主旋律,真诚。
技术千变万化,但人类通过技术/艺术感知世界、认识自我的动机从未改变。
✦ 米开朗基罗《上帝之手》
如果科技打破了链接(即时通讯分开了我们),打碎了共识(社交媒体区隔了我们),那艺术应该在科技狂潮里,拥有弥合的力量。
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