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动画手册

2023-06-15 13:52:00



提及「情绪」,首先映入大众脑海中的,或许是愤怒到赤红的脸颊和高兴到手舞足蹈的四肢。毋庸置疑,脸上的表情和四肢的动作对于情绪的宣泄来说确实必不可少,但实际上,肩膀的塑造对动画师来说同样至关重要。


当人们在表达情绪时,肩膀通常富有表现力,他们会下意识地流露出一个人尚未表现的真情实感。正是由于肩膀具有极强的可塑性,许多动画师在使用它们时常常举棋不定,而肩膀的正确刻画无疑会为人物的塑造注入生机。





当提到肩膀在情绪塑造方面的运用时,电影《长发公主》(tangled)中的主角乐佩便是一个典例。尽管她的 pose 似乎有些夸张,但人们却并不会认为她的动作过于卡通化。例如在下图中,感受其在动画中的肩部动作:





当人们从镜头中定格一帧画面时,这一静态画面的夸张程度会非常直观地被观众察觉,但当再次点击播放,进行全程观看时,观众便会发现这帧画面似乎并没有那么极端。相反,观众会很容易因为人物夸张的肢体动作而被牵引进入情绪之中,产生共鸣。





以上图为例,动画师们在塑造人物时,通常采用高度夸张的表情和肢体动作来传达其情绪,面对人物兴奋、希望、沮丧等不同情绪,塑造的方式也大相径庭。场景中的变化发生得很快,肩部是最能清晰传达这些变化的部位,通过大量位置之间对比的运用,观众能够迅速捕捉到人物的喜怒哀乐。





从目前研究的结果来看,想要找到仅通过肩膀表达情绪的例子并不容易。生活中也存在许多类似瑜伽的动作可以打开肩膀,但这些动作与当前情绪无关。


然而有趣的是,当人们的肩膀处于极度紧张的状态时,强行通过瑜伽等方式来放松时,他们往往会不由自主地流眼泪。这是因为人们在打开肩膀的同时,在不经意间宣泄出了隐藏的情绪。





人们常常出于各种原因来压抑自我,以消化掉这些无法宣之于口的情绪,并理所当然地以为这些情绪都会随着时间从自我意识中淡出。实际上,它们会一点点地积聚并储存在你的肌肉组织中,导致肌肉紧张。


如果人们打破这种紧张,情绪就会释放出来,肌肉张力也会随即消失,这点也说明了情感和身体是相互联系的。



肩膀在不同情绪表达下的表现


当人们在表达情绪时,肌肉会或多或少地表现出紧张,这取决于其感受到的情绪是什么。





那么如何在动画电影中表现悲伤的情绪呢?对比是显示情绪变化的好方法。这取决于导演对电影流程的把控,但通常表现任何新情绪的好方法就是「改变」,包括肢体语言和面部表情。





当人们感到沮丧或者是拥有其它低落的感受时,肩部便会自然地下落,连带着颈部和四肢,都像是被注入了铅石一般,身心顿觉沉重。动画师在塑造人物悲伤时,也会着重刻画下垂、耷拉着的肩膀,去渲染角色的境遇心情。


而兴奋或者紧张的情绪可以通过更直立的 pose 和更大的动作来体现。角色的嘴巴和脸颊露出真诚的微笑,虽然可能不是一个耳对耳的微笑,但会将脸颊向上推,使眼睛微微眯起。肌肉张力自然而然地会增加,使得肩膀抬高,配合着面部的表情和四肢的动作,更会将这种情绪表现得淋漓尽致:





虽然愤怒或者防御性情绪也会导致肌肉紧张,但攻击性会使肩膀向上和向前弯曲,将整个脊柱拉成弯曲的曲线,充满了进攻的意味。


当人们出现害怕、慌张的情绪时,肩膀向上,膝盖可能会自然向上抬起,这也是一种保护自身的本能反应。尽管这种情绪无需多言,但动画师们可以通过人物的肩膀等动作将其清楚地掌握。





当情绪达到极端时,人们经常会感到不知所措,仿佛进入了未知的领域。就像一个人摔倒在地时失去了身体控制一样。有些人本能地对失控感到不适,这就是为什么我们经常看到一种不由自主的情绪,尽管这个人处于一种极其积极的状态,但他还是会伴随着肌肉群的动作流下大量的眼泪。





肩膀是身体拥有大量肌肉群的一部分,在肢体动作中表现得尤为突出,夸张的肩膀姿势有助于向观众传达人物情绪。



肩膀与其它情绪表达的联系


肩膀通常会带动手臂的动作并为其创造动力。如图所示,雷米(remy)的肩膀在以上的剪辑中首先落下,手臂的其他动作紧跟其后。肩膀就像钟摆的顶端,驱动手臂其余关节的动作。躯干就像一个倒立的钟摆,从臀部向上朝向头部,手臂连接在上背部区域的关节上,因此手臂的其余动作会受到上脊柱的影响。





如果要深入了解人物的身体力学,就需要掌握一定的人体解剖学知识。在下图中,手臂与上背部、颈部之间的相互联系显而易见。





肩部是上肢与躯干的连接部位,是上肢功能活动的基础。它的活动范围最广泛,可使手能触摸到人体自身的任何位置。肩关节为全身最灵活的球窝关节,可作屈,伸、收、展、旋转及环转运动,具有灵活性运动的机能。肩关节周围的大量肌肉对维护肩关节的稳固性有重要意义。


正是由于肩膀与手臂及颈部的连接尤其紧密,动画师在塑造人物四肢时,通常会着重考虑肩膀的刻画。





所有这些肌肉组织在一起工作。因此,当手臂抬起时,不要忘记移动肩膀。


在角色 pose 中,如果在人物肩膀上画一条线,并在骨盆骨的顶部画一条直线,便可以看到肩膀与臀部的相对角度,从而通过脊椎创造出有趣而动态的动作线:





因此,肩膀的位置极大地影响了 pose 的吸引力,也影响着身体动作的描述和角色的情绪传达。


最后要提及的一点便是,观众会从角色的肢体语言和行为中了解角色的情绪,从角色的眼神和动作中洞察角色的想法。


尽量不要用过度夸张的废话来敷衍观众,情绪的自然流露往往需要多方面的综合,眼神、表情、四肢动作都至关重要。同时,肩膀的情绪表达更是不容忽视的细节,对肩膀动作的细致描绘将会为人物的塑造注入勃勃生机。


肩膀对于情绪的表达更为夸张和贴切,更能够让人设身处地站在角色的悲喜中,瞬间捕捉人物的情绪波动,为观众带来极致细节的享受。



文章来源:动画手册

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